NVIDIA Game Ready Driver 621.01 Advanced Shader Delivery Unterstützung

Der neueste NVIDIA‑Treiber bringt Advanced Shader Delivery für zwei große Titel und DLSS 4.5 für Cyberpunk 2077.

NVIDIA Pressebild: Game Ready Driver 621.01
Source: NVIDIA

NVIDIA hat den Game Ready Driver 621.01 veröffentlicht, der die Unterstützung von Advanced Shader Delivery in Call of Duty: Modern Warfare IV und Gears of War: E‑Day hinzufügt. Laut TweakTown kann die Funktion die Shader‑Kompilierungszeiten in unterstützten Titeln um bis zu 95 % reduzieren.

Der Treiber führt außerdem DLSS 4.5 für Cyberpunk 2077 ein, berichtet Wccftech. DLSS 4.5 umfasst Dynamic Multi‑Frame Generation, Ray Reconstruction und Super‑Resolution-Integrationen, die auf zweite‑Generations‑KI‑Modelle aktualisiert wurden.

Die wichtigsten Fakten

  • Game Ready Driver 621.01 bietet Advanced Shader Delivery für Call of Duty: Modern Warfare IV und Gears of War: E‑Day.
  • DLSS 4.5 wird für Cyberpunk 2077 eingeführt.
  • Advanced Shader Delivery kann die Shader‑Kompilierungszeiten in unterstützten Titeln um bis zu 95 % senken.

Quellen

  • NeowinNVIDIA GeForce Game Ready 621.01 driver readies MW4 and Phantom Blade Zero
  • WccftechNVIDIA Brings Advanced Shader Delivery To Call of Duty: MW4 & Gears of War: E-Day In Latest Drivers While Cyberpunk 2077 Updated To Support 2nd Gen DLSS AI Models
  • TweakTownNVIDIA introduces Advanced Shader Delivery support into its latest GeForce driver

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