<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>Gaming Cave — Hardware news</title><description>Short, sourced and fact-checked gaming-hardware news.</description><link>https://gaming-cave.com/</link><language>pl</language><item><title>DGX Spark obsługuje do ośmiu jednostek</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/dgx-spark-now-supports-up-to-eight-units-in-manual-configurations/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/dgx-spark-now-supports-up-to-eight-units-in-manual-configurations/</guid><description>NVIDIA ogłasza rozszerzone możliwości DGX Spark z jednolitym pamięcią i siecią ConnectX-7. NVIDIA poinformowała, że platformy DGX Spark można połączyć ręcznie w grupach do ośmiu jednostek, według Guru3D. Taki układ umożliwia uzyskanie całkowitej pamięci jednolitej wynoszącej 1 TB przy konfiguracji ośmiu maszyn z 128 GB każda. Systemy wykorzystują wbudowaną sieć ConnectX-7 oraz NVIDIA Sync Cluster Assistant do zarządzania. NVIDIA podkreśliła, że 1 TB pamięci pozwala na uruchamianie modeli klasy frontier, takich jak GLM 5.3, co potwierdził Wccftech.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 08:39:23 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/dgx-spark-now-supports-up-to-eight-units-in-manual-configurations/hero.webp" length="47418" type="image/webp"/></item><item><title>AMD Wydaje Aktualizację HIPRT 3.2 dla APU Medusa</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-releases-hiprt-3-2-update-for-medusa-apus/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-releases-hiprt-3-2-update-for-medusa-apus/</guid><description>Aktualizacja HIPRT 3.2 od AMD wprowadza obsługę nadchodzących Medusa APUs oraz optymalizacje wydajnościowe. AMD wypuścił HIPRT 3.2, pierwszą aktualizację swojej biblioteki śledzenia promieni HIP od początku 2026 roku. Ta nowa wersja obsługuje nadchodzące APUs AMD Medusa, które wyposażone są w procesory Zen 6 oraz wersje IP graficznych GFX1170, GFX1171 i GFX115E. HIPRT 3.2 zawiera kilka optymalizacji wydajnościowych, takich jak rozwijanie funkcji transformacji. Aktualizacja wprowadza również obsługę przesuwania na klatkach SRT oraz ulepszenia kompatybilności z CUDA 13. Zauważalnie biblioteka…</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 08:36:56 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>processors</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-releases-hiprt-3-2-update-for-medusa-apus/hero.webp" length="29456" type="image/webp"/></item><item><title>AMD koncentruje się na wysokowydajnych procesorach do gier</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-focuses-on-high-performance-gaming-cpus/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-focuses-on-high-performance-gaming-cpus/</guid><description>Dyrektor produktu AMD podkreśla nacisk na wysokowydajne procesory do gier w desktopach. Dyrektor produktu AMD, Travis Kirsch, niedawno omówił skupienie firmy na wysokowydajnych procesorach do gier dla systemów stacjonarnych. Według raportów, Kirsch stwierdził, że AMD uważa premium, wysokowydajne gry za główny obszar rywalizacji. Kirsch wyjaśnił, że tańsze komputery z serii Ryzen 3 lepiej obsługują procesory mobilne i APU z wbudowaną grafiką. Zauważył, że zastosowanie projektu multi-chiplet CCD+I/O na niskobudżetowych produktach utrudnia strukturę kosztów. APU łączące CPU i grafikę na jednym…</description><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 21:32:28 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>processors</category><category>business</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-focuses-on-high-performance-gaming-cpus/hero.webp" length="44384" type="image/webp"/></item><item><title>RTX 5090 i RTX 5080 16 GB – zakończenie cyklu życia</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/rtx-5090-rtx-5080-16gb-reportedly-reaching-end-of-life/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/rtx-5090-rtx-5080-16gb-reportedly-reaching-end-of-life/</guid><description>Wyciek sugeruje, że NVIDIA RTX 5090 i RTX 5080 16GB osiągną koniec życia w styczniu 2027. Wyciek pochodzący od sprzedawcy twierdzi, że GeForce RTX 5090 oraz RTX 5080 16GB zakończą produkcję w styczniu 2027, według TweakTown. Źródłem jest leaker sprzętowy Moore’s Law Is Dead (MLID). Raport wskazuje, że ostatnie wysyłki RTX 5090 prawdopodobnie dotarły w wrześniu 2026, natomiast zapasy RTX 5080 16GB spodziewane są wyprzedane pod koniec listopada 2026. Obie karty mają oficjalne daty zakończenia produkcji w pierwszej połowie stycznia 2027 według systemów detalicznych. Jednak starszy wiceprezes…</description><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 21:31:57 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>graphics-cards</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/rtx-5090-rtx-5080-16gb-reportedly-reaching-end-of-life/hero.webp" length="68466" type="image/webp"/></item><item><title>Amazon obniża cenę Samsung 990 PRO 4 TB SSD</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/samsung-990-pro-4tb-ssd-price-cut-on-amazon/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/samsung-990-pro-4tb-ssd-price-cut-on-amazon/</guid><description>Amazon obniżył cenę Samsung 990 PRO 4TB SSD o 300 $. Według Wccftech, Samsung 990 PRO 4TB SSD jest dostępny na Amazon w zniżce do 799,90 $, co stanowi spadek z pierwotnej ceny 1 099,99 $. Oznacza to oszczędność około 300 $. Model 990 PRO 4TB SSD oferuje sekwencyjne odczyty do 7 450 MB/s. Oferta przyciąga dzięki znaczącej redukcji kosztów wysokowydajnego rozwiązania pamięciowego.</description><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 21:31:14 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>storage</category><category>other</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/samsung-990-pro-4tb-ssd-price-cut-on-amazon/hero.webp" length="68836" type="image/webp"/></item><item><title>EA zamyka studio BioWare po odwołaniu Mass Effect</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/ea-closes-bioware-studio-after-mass-effect-cancellation/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/ea-closes-bioware-studio-after-mass-effect-cancellation/</guid><description>Electronic Arts wyłączyło BioWare, kończąc wczesny projekt Mass Effect. Według Wccftech Electronic Arts zamknął BioWare, studia odpowiedzialne za serię Mass Effect. Decyzja nastąpiła po tym, jak EA rzekomo odwołało wczesny projekt Mass Effect i ostatecznie zakończyło działalność studia RPG. Projekt Mass Effect realizował zespół 50 osób. Anulowanie nastąpiło po przejęciu EA za 55 miliardów dolarów, co pozostawiło firmę z długiem około 18 miliardów dolarów. BioWare zostało założone w 1995 roku przez Ray Muzykę, Grega Zeschuka i Augustine Yip.</description><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 21:16:16 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>consoles</category><category>business</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/ea-closes-bioware-studio-after-mass-effect-cancellation/hero.webp" length="28146" type="image/webp"/></item><item><title>MSI wprowadza chłodzenie powietrzne MPG COREFROZR AP15</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/msi-s-mpg-corefrozr-ap15-air-cooler-debuts/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/msi-s-mpg-corefrozr-ap15-air-cooler-debuts/</guid><description>Nowy MSI MPG COREFROZR AP15 to pierwsze chłodzenie powietrzne z wbudowanym ekranem. MSI wypuściło MPG COREFROZR AP15, nowe chłodzenie powietrzne z wyświetlaczem. Pierwszy raz zaprezentowane na CES 2026 obok modelu AP17, ekran pokazuje jednocześnie temperatury CPU, GPU i DRAM. AP15 posiada dwie wieże, sześć ciepłowodów oraz miedzianą podstawę. Wyposażone w dwa wentylatory 120 mm (12025) z poduszkami dynamicznymi; przedni wentylator osiąga do 2 000 obr./min, a środkowy pracuje przy 1 600 obr./min. Wysokość 168 mm pozwala na montaż w wielu mid‑towerach obsługujących wysokości chłodzenia około…</description><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 21:16:04 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>cooling</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/msi-s-mpg-corefrozr-ap15-air-cooler-debuts/hero.webp" length="50628" type="image/webp"/></item><item><title>YMTC przygotowuje się do masowej produkcji LPDDR5X</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/ymtc-prepares-lpddr5x-production-launch/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/ymtc-prepares-lpddr5x-production-launch/</guid><description>Według TechPowerUp, YMTC przygotowuje się do masowej produkcji chipów pamięci LPDDR5X. TechPowerUp informuje, że YMTC przygotowuje się do uruchomienia masowej produkcji swojej pamięci LPDDR5X. Firma produkuje około 5 000 wafli miesięcznie o pojemności 16 Gb LPDDR5X DRAM pracującej z prędkością 7 500 MT/s na Fab 2 od października 2025. Club386 twierdzi, że nadchodzące chipy 9 600 MT/s wykorzystają technologię struktury komórki VCT 4F². YMTC planuje zastosować własną technologię Xtacking 4.0 do tych nowych układów, co obejmuje hybrydowe łączenie wafer‑to‑wafer.</description><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:04:03 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/ymtc-prepares-lpddr5x-production-launch/hero.webp" length="62746" type="image/webp"/></item><item><title>Corsair ogłasza mysz bezprzewodową Sabre V3 PRO PureVector</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/corsair-announces-sabre-v3-pro-purevector-wireless-mouse/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/corsair-announces-sabre-v3-pro-purevector-wireless-mouse/</guid><description>Corsair rozszerza linię Sabre V3 Pro o nowe bezprzewodowe myszy gamingowe PureVector. Corsair oficjalnie zaktualizował swoją linię myszek Sabre V3 Pro, wprowadzając serię PureVector. Współpraca między Corsair a Aimlabs przynosi nową technologię mającą na celu zwiększenie wydajności w grach. Linia Sabre V3 PRO PureVector obejmuje trzy modele, każdy dostępny w wersjach standardowych oraz ERGO dla praworęcznych. Każdy model wyposażony jest w mikrokontroler Nordic 54-serii, obsługujący hyper-polling 8 000 Hz zarówno połączone bezprzewodowo, jak i przewodowo.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 13:11:21 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>mice</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/corsair-announces-sabre-v3-pro-purevector-wireless-mouse/hero.webp" length="58852" type="image/webp"/></item><item><title>AMD ogłasza skalowanie FSR 4.1 dla serii Radeon RX 6000</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-fsr-4-1-upscaling-for-radeon-rx-6000-series/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-fsr-4-1-upscaling-for-radeon-rx-6000-series/</guid><description>FSR 4.1 Upscaling nadchodzi do kart graficznych AMD Radeon RX 6000 Series oraz innych platform. AMD ogłosiło, że FSR 4.1 Upscaling będzie dostępny na kartach Radeon RX 6000 Series. Aktualizacja obejmuje również wsparcie dla procesorów AMD APUs, takich jak Strix Halo i Gorgon Halo‑based Ryzen AI Max. FSR 4.1 zostanie obsługiwany w przenośnych konsolach do gier zasilanych przez Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme oraz Ryzen Z2 A. Funkcja będzie również dostępna na przenośnych konsolach ASUS ROG Xbox, przy czym wsparcie deweloperskie dla konsoli Xbox Series X i Series S spodziewane jest…</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 13:10:48 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-announces-fsr-4-1-upscaling-for-radeon-rx-6000-series/hero.webp" length="123148" type="image/webp"/></item><item><title>Xbox Cloud Gaming: przedpłacony czas gry bez Game Passa</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/xbox-cloud-gaming-prepaid-playtime-now-available-for-non-game-pass/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/xbox-cloud-gaming-prepaid-playtime-now-available-for-non-game-pass/</guid><description>Microsoft wprowadza pakiety przedpłacone z czasem gry Xbox Cloud Gaming dla użytkowników nieposiadających Game Pass. Microsoft rozpoczął sprzedaż czasu gry Xbox Cloud Gaming dla osób, które nie subskrybują Game Pass. Oferta jest obecnie dostępna dla członków Xbox Insiders bez aktywnej subskrypcji, pozwalając im kupować przedpłacone godziny i streamować gry na kompatybilnych urządzeniach.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 13:10:32 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>consoles</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/xbox-cloud-gaming-prepaid-playtime-now-available-for-non-game-pass/hero.webp" length="55640" type="image/webp"/></item><item><title>NVIDIA’s Game Ready Driver 621.01: wsparcie Advanced Shader Delivery</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-s-game-ready-driver-621-01-adds-advanced-shader-delivery/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-s-game-ready-driver-621-01-adds-advanced-shader-delivery/</guid><description>Aktualizacja sterownika NVIDIA wprowadza Advanced Shader Delivery dla dwóch głównych tytułów oraz DLSS 4.5 do Cyberpunk 2077. NVIDIA wypuściła Game Ready Driver 621.01, który dodaje wsparcie dla Advanced Shader Delivery w Call of Duty: Modern Warfare IV i Gears of War: E-Day. Według TweakTown funkcja ta może skrócić czasy kompilacji shaderów nawet o 95% w obsługiwanych tytułach. Sterownik wprowadza również wsparcie DLSS 4.5 dla Cyberpunk 2077, zgodnie z Wccftech. DLSS 4.5 obejmuje Dynamic Multi-Frame Generation, Ray Reconstruction oraz integracje Super Resolution z ulepszonymi modelami AI…</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 09:45:47 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/nvidia-s-game-ready-driver-621-01-adds-advanced-shader-delivery/hero.webp" length="100486" type="image/webp"/></item><item><title>Gigabyte rejestruje płyty główne kompatybilne z Nova Lake</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/gigabyte-registers-nova-lake-compatible-motherboards/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/gigabyte-registers-nova-lake-compatible-motherboards/</guid><description>OC3D raportuje, że Gigabyte zarejestrował 24 modele płyt głównych Z990 kompatybilne z Intel Nova Lake oraz różne formy. Według OC3D, Gigabyte zarejestrował 40 nazw w ramach 24 modeli nowych płyt głównych Z990. Według raportu płyty te są przeznaczone dla procesorów Intel Nova Lake i wyposażone w gniazdo LGA1954. W ofercie znajdują się formy ATX, Micro-ATX, Mini-ITX oraz E-ATX. Nowe płyty główne wykorzystują chipset Intel Z990. Club386 dodaje, że dokumentacja obejmuje również niektóre modele płyt B760 obok modeli Z990. Gigabyte może zaoferować flagowy model E-ATX poprzez Aorus Z990 Xtreme oraz…</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 09:45:33 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>motherboards</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/gigabyte-registers-nova-lake-compatible-motherboards/hero.webp" length="64096" type="image/webp"/></item><item><title>AMD ogłasza sterownik overclockingu dla procesorów Ryzen</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-overclocking-driver-for-ryzen-processors/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-overclocking-driver-for-ryzen-processors/</guid><description>AMD wprowadza nowy sterownik do podkręcania, umożliwiający głęboką regulację procesorów Ryzen poprzez Linux. AMD ogłosił AMD Overclocking Driver (AOD) dla swoich procesorów Ryzen, pozwalający na zaawansowane kontrolowanie mocy i wydajności przez jądro Linuksa. Sterownik został po raz pierwszy opublikowany na liście mailingowej platform-driver-x86 21 października 2026. Sterownik AOD udostępnia wpisy w systemowych plikach, które pozwalają użytkownikom regulować limity Package Power Tracking (PPT), Thermal Design Current (TDC) oraz Electrical Design Current (EDC). Dostarcza również widoczność…</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 09:45:09 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>processors</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-announces-overclocking-driver-for-ryzen-processors/hero.webp" length="31622" type="image/webp"/></item><item><title>NVIDIA odmawia wycofania GeForce RTX 5090</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-s-geforce-rtx-5090-discontinuation-denied-by-company/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-s-geforce-rtx-5090-discontinuation-denied-by-company/</guid><description>NVIDIA zaprzecza raportom o wycofaniu GeForce RTX 5090, mimo twierdzeń sprzedawców. Leakerzy twierdzili, że NVIDIA przestała przydzielać układy GB202 do GeForce RTX 5090, co skutkowało formalnym wycofaniem flagmana Blackwell. TechPowerUp potwierdził tę informację, ale zaznaczył, że NVIDIA zaprzeczyła temu. SVP Jeff Fisher z NVIDIA stwierdził, że firma będzie nadal wysyłać RTX 5090. Jednak główny sprzedawca twierdzi, że zarówno RTX 5090, jak i RTX 5080 z 16 GB pamięci zakończą produkcję na początku stycznia 2027. Według Guru3D sprzedawca otrzymał ostatni odbit RTX 5090 we wrześniu, a…</description><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 11:02:41 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/nvidia-s-geforce-rtx-5090-discontinuation-denied-by-company/hero.webp" length="56672" type="image/webp"/></item><item><title>AMD ogłasza wsparcie FSR 4.1 dla konsol Xbox</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-fsr-4-1-support-for-xbox-consoles/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-fsr-4-1-support-for-xbox-consoles/</guid><description>AMD potwierdza, że FSR 4.1 pojawi się na konsolach Xbox Series X|S oraz w ręcznych urządzeniach Ally. AMD ogłosiła, że wsparcie dla FSR 4.1 niedługo będzie dostępne na konsolach Xbox. Informację przekazała firma wideo‑adresie, według Windows Central. Scott Van Vliet, CTO Xbox, wspomniał, że partnerstwo między AMD a Xbox trwa już ponad dwadzieścia lat.</description><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 10:56:47 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>consoles</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-announces-fsr-4-1-support-for-xbox-consoles/hero.webp" length="19950" type="image/webp"/></item><item><title>GeForce RTX 6060 – rzekomo zostaje w tyle za PlayStation 6</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/geforce-rtx-6060-rumored-to-lag-behind-playstation-6/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/geforce-rtx-6060-rumored-to-lag-behind-playstation-6/</guid><description>Według informacji, GeForce RTX 6060 nie dorówna wydajności kolejnej konsoli Sony. Zgodnie z plotką od Kepler_L2, GeForce RTX 6060 może mieć trudności z przewyższeniem nadchodzącej PlayStation 6 pod względem wydajności. Leaker, cytowany przez Tech4Gamers i TechPowerUp, twierdzi, że RTX 6060 może pojawić się po PS6. Wyciek wskazuje, że PS6 ma być trzy razy bardziej wydajna niż PlayStation 5 w zakresie rasteryzacji.</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:13:01 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>graphics-cards</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/geforce-rtx-6060-rumored-to-lag-behind-playstation-6/hero.webp" length="29890" type="image/webp"/></item><item><title>Wsparcie Intel XeSS na Linux dzięki pull requestom Proton</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/intel-xess-linux-support-incoming-via-proton-pull-requests/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/intel-xess-linux-support-incoming-via-proton-pull-requests/</guid><description>Technologia skalowania XeSS firmy Intel ma się pojawić na Linuksie poprzez warstwę kompatybilności Proton Valve. Intel przesłał pull requesty, aby dodać obsługę technologii Xe Super Sampling (XeSS) do warstwy kompatybilności Proton Valve, według PC Gamer. Pull requesty dotyczą Proton, Wine, VKD3D-Proton i DXVK, mając na celu umożliwienie GPU Intel Arc korzystania z dedykowanych silników XMX do skalowania XeSS w systemach Linux. Zmiany dodadzą bibliotekę libxess.dll uruchamianą w Wine, przekazując wywołania Direct3D12 XeSS do natywnej biblioteki XeSS na Linuksie (libxess.so). Proton będzie…</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:12:32 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/intel-xess-linux-support-incoming-via-proton-pull-requests/hero.webp" length="57884" type="image/webp"/></item><item><title>AMD Gainsborough APU: testy w recenzjach</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-gainsborough-apu-benchmarked-by-techpowerup/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-gainsborough-apu-benchmarked-by-techpowerup/</guid><description>Próbka inżynieryjna AMD Gainsborough APU została przetestowana z bazowym taktowaniem 2,4 GHz. Próbka inżynieryjna AMD Gainsborough APU została przetestowana na OpenBenchmarking, według TechPowerUp. Test przeprowadzono na płycie głównej GBR‑FF6‑SKT. Jej bazowe taktowanie wynosi 2,4 GHz. Club386 poinformował, że Valve chce, aby wydajność Steam Deck 2 była „wyraźnym ulepszeniem” w porównaniu z istniejącymi modelami Ryzen Z‑series.</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:11:25 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-handhelds</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-gainsborough-apu-benchmarked-by-techpowerup/hero.webp" length="68784" type="image/webp"/></item><item><title>AMD ogłasza FSR 4.1 dla GPU z serii RX 6000</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-fsr-4-1-for-rx-6000-series-gpus/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-fsr-4-1-for-rx-6000-series-gpus/</guid><description>FSR 4.1 jest już dostępny na wszystkich kartach Radeon RX 6000‑series, jak poinformował AMD. AMD oficjalnie ogłosiło FSR 4.1 dla swoich GPU Radeon RX 6000‑series. Ogłoszenie wygłosił Jack Huynh, SVP &amp; GM grupy Computing &amp; Graphics firmy AMD. FSR 4.1 będzie działać na wszystkich kartach Radeon RX 6000‑series od serii 6900 do 6400. Pierwotnie ograniczony do GPU RDNA 4, takich jak Radeon RX 9070 XT, FSR 4.1 został przeniesiony na starsze architektury. Na sprzęcie RDNA 2 technologia działa wyłącznie na rdzeniach shaderowych ze względu na brak dedykowanego sprzętu AI. AMD zaprezentował FSR 4.1 na…</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:10:58 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>graphics-cards</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-announces-fsr-4-1-for-rx-6000-series-gpus/hero.webp" length="93196" type="image/webp"/></item><item><title>Philips wprowadza dwa nowe monitory zakrzywione</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/philips-launches-two-new-curved-monitors/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/philips-launches-two-new-curved-monitors/</guid><description>Philips ogłasza dwa nowe monitory zakrzywione, przeznaczone do użytku biurowego i domowego, z dostępnością w listopadzie. Philips wypuścił dwa nowe monitory skierowane zarówno do użytkowników biurowych, jak i domowych. Modele 27E3C2500 oraz 32E3C2500 wyposażone są w zakrzywione panele 2560×1440 z krzywizną 1500R. Każdy monitor oferuje częstotliwość odświeżania 144 Hz, co zapewnia płynny ruch, według Wccftech. Model 27E3C2500 kosztuje £129,99, a 32E3C2500 – £169,99. Oba monitory są dostępne do zakupu w listopadzie. Każdy ekran posiada jeden port HDMI 2.1, jedno wejście DisplayPort 1.4 oraz…</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:10:40 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>displays</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/philips-launches-two-new-curved-monitors/hero.webp" length="36332" type="image/webp"/></item><item><title>NVIDIA potwierdza kontynuację produkcji RTX 5090</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-confirms-rtx-5090-production-continues/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-confirms-rtx-5090-production-continues/</guid><description>GeForce RTX 5090 powraca do amerykańskiego sklepu NVIDIA, ale nadal jest niedostępny. Jeff Fisher, szef działu konsumenckiego NVIDIA, zaprzeczył doniesieniom o wycofaniu GeForce RTX 5090. W trakcie wydarzenia launchowego RTX Spark w Tajpej potwierdził, że firma nadal produkuje i dostarcza kartę partnerom. RTX 5090 został tymczasowo usunięty z amerykańskiego rynku NVIDIA, zanim został przywrócony. Fisher przyznał, że podaż pozostaje ograniczona, ale podkreślił, że NVIDIA nie przestaje produkcji najwyższej klasy GPU ani żadnej innej karty graficznej GeForce. Firma &quot;idzie na całość&quot;, aby…</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 06:39:07 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>graphics-cards</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/nvidia-confirms-rtx-5090-production-continues/hero.webp" length="80466" type="image/webp"/></item><item><title>Colorful wprowadza płytę główną iGame X870E Ultra‑S V14</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/colorful-launches-igame-x870e-ultra-s-v14-motherboard/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/colorful-launches-igame-x870e-ultra-s-v14-motherboard/</guid><description>Nowa płyta główna AMD od Colorful obsługuje DDR5 i Wi‑Fi 7 za 283 USD. Colorful wypuściła płytę główną iGame X870E Ultra‑S V14, nowy model AMD dostępny w cenie 1 899 jenów (≈US$283). Płyta wyposażona jest w układ VRM z 16+2+1 fazami zasilania o maksymalnej prądzie 80 A oraz chłodzenie aluminiowe. Obsługuje pamięć DDR5 do 8400 MT/s przy czterech gniazdach DIMM. iGame X870E Ultra‑S V14 posiada połączenia Wi‑Fi 7 i port LAN 5 GbE. Colorful wykazała prędkość 6600 MT/s na zestawie DDR5 o pojemności 192 GB z opóźnieniem CL28 przy użyciu tej płyty. Płyta jest dostępna do zamówienia w Chinach na…</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 06:38:49 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>motherboards</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/colorful-launches-igame-x870e-ultra-s-v14-motherboard/hero.webp" length="106158" type="image/webp"/></item><item><title>AMD Launches Mod for Radeon GPUs: wsparcie RX 9000/7000/6000</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-launches-mod-for-radeon-gpus/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-launches-mod-for-radeon-gpus/</guid><description>Nowy mod obsługuje trzy generacje kart Radeon i działa w grach DirectX 12 wykorzystujących FSR, DLSS lub XeSS. AMD wypuścił nowy mod kompatybilny z kartami RX 9000, 7000 oraz 6000. Według Tom&apos;s Hardware działa on we wszystkich grach DirectX 12 korzystających z FSR, DLSS czy XeSS. Mod wymaga loadera NeuralHub do instalacji, który udostępnia interfejs użytkownika pozwalający na dodanie go do wykrytych gier. HotHardware informuje, że twórcy deklarują aktualnie działanie na kartach Radeon RX 7000 i RX 9000 (RDNA 3 i RDNA 4), a wsparcie dla RDNA 2 pojawi się wkrótce. Mod umożliwia łączenie…</description><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 18:31:51 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-launches-mod-for-radeon-gpus/hero.webp" length="78136" type="image/webp"/></item><item><title>RTX 5090 znika z amerykańskiego rynku Nvidia</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/rtx-5090-disappears-from-nvidia-s-us-marketplace/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/rtx-5090-disappears-from-nvidia-s-us-marketplace/</guid><description>Karta RTX 5090 zniknęła ze sklepu Nvidia, ale produkcja trwa. RTX 5090 nie jest już wymieniona na oficjalnym rynku USA Nvidia. Jeff Fisher, starszy dyrektor w dziale GeForce firmy, zaprzeczył, że produkcja karty została wstrzymana i stwierdził, że Nvidia pracuje nad pokonaniem ograniczeń łańcucha dostaw. Leaker twierdzi, że Nvidia przekierowuje wszystkie układy GB202 (Blackwell) na produkcję kart graficznych AI (RTX Pro) zamiast RTX 5090. Micro Center raportuje, że flagowa karta Blackwell jest oznaczona jako „nie dostępna”, a najwyższej klasy karta obecnie wymieniona w marketplace Nvidia to…</description><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 11:37:52 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>graphics-cards</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/rtx-5090-disappears-from-nvidia-s-us-marketplace/hero.webp" length="57038" type="image/webp"/></item><item><title>Intel Nova Lake Xeon E szczegółowo opisany</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/intel-nova-lake-xeon-e-reportedly-detailed/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/intel-nova-lake-xeon-e-reportedly-detailed/</guid><description>Nowa linia Xeon E Intela obejmuje modele P-Core i E-Core w różnych konfiguracjach. Według doniesień Intel ogłosił serię Nova Lake Xeon E, zawierającą mieszankę modeli z rdzeniami P-Core oraz E-Core. Zgodnie z Club386, pięć modeli Xeon E będzie oferować wyłącznie P-Cores, w wersjach 4, 6, 8, 12 lub 16 rdzeni. Dodatkowo cztery modele będą wyposażone tylko w E-Cores, zapewniając 4, 8, 16 lub 32 rdzenie. Wspierający chipset ma być nazwany W980.</description><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 11:37:05 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>processors</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/intel-nova-lake-xeon-e-reportedly-detailed/hero.webp" length="41232" type="image/webp"/></item><item><title>Intel Core i5‑4670K ustanawia rekord w Cinebench R11.5</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/intel-core-i5-4670k-sets-cinebench-r11-5-record/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/intel-core-i5-4670k-sets-cinebench-r11-5-record/</guid><description>Overclocker Luumi osiągnął nowy rekord benchmarkowy z procesorem Intel. Overclocker Luumi rzekomo ustanowił nowy światowy rekord Cinebench R11.5 dla Intel Core i5‑4670K, zdobywając 10,8 punktów według Tom&apos;s Hardware. Poprzedni rekord wynosił 10,76 punktów przy 6,2 GHz, utrzymany przez Strat. Wynik rekordowy został osiągnięty na odblokowanym procesorze 4‑rdzeniowym/4‑wątkowym, podkręconym do boost clocku 6 301 MHz (6,3 GHz). Do osiągnięcia tego podkręcenia użyto chłodzenia ciekłym azotem. System działał na płycie głównej ASRock Z97 OC Formula z 4 GB pamięci XPG DDR3.</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 19:36:11 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>processors</category><category>other</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/intel-core-i5-4670k-sets-cinebench-r11-5-record/hero.webp" length="86746" type="image/webp"/></item><item><title>Anbernic ogłasza RG DDS handheld z podwójnymi wyświetlaczami</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/anbernic-announces-rg-dds-handheld-with-dual-displays/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/anbernic-announces-rg-dds-handheld-with-dual-displays/</guid><description>Przenośna konsola Anbernic RG DDS wyposażona jest w dwa ekrany IPS oraz układ Snapdragon G2 Gen 2, a zamówienia będą dostępne niedługo. Anbernic ogłosiła przenośną konsolę do gier RG DDS, która posiada dwa niestandardowe panele IPS. Najwyższy ekran ma 4,7 cala i rozdzielczość 1200×720, natomiast dolny ekran to 4 cale przy 960×720. Oba wyświetlacze oferują maksymalną jasność 500 nitów oraz gęstość pikseli 300 PPI. RG DDS napędzany jest przez układ Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 z jednym rdzeniem prime, czterema rdzeniami wydajnościowymi, trzema rdzeniami efektywnościowymi oraz GPU Adreno A22.…</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 13:29:47 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-handhelds</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/anbernic-announces-rg-dds-handheld-with-dual-displays/hero.webp" length="12896" type="image/webp"/></item><item><title>Intel ogłasza SoC Razor Lake-AX na rok 2028</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/intel-announces-razor-lake-ax-soc-for-2028-launch/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/intel-announces-razor-lake-ax-soc-for-2028-launch/</guid><description>SoC Razor Lake-AX Intela obiecuje znaczące osiągi AI przy premierze w 2028. SVP Intela, Cho Min-sung, potwierdził, że firma wypuści system-on-chip (SoC) Razor Lake-AX w 2028 roku. Ogłoszenie podkreśla plany Intela dostarczenia znacznych osiągów obliczeniowych AI dzięki temu nowemu produktowi. Oczekuje się, że SoC Razor Lake-AX zapewni 700 TOPS obliczeń AI, co stanowi wzrost o 3,88× w porównaniu z układami Panther Lake &quot;Core Series 3&quot;, które oferują 180 TOPS. Ten skok wydajności zostanie osiągnięty dzięki dużemu, zintegrowanemu GPU oraz znacznemu kompleksowi CPU. SoC będzie również wyposażony…</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:39:48 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>processors</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/intel-announces-razor-lake-ax-soc-for-2028-launch/hero.webp" length="60414" type="image/webp"/></item><item><title>MSI wypuszcza kartę RTX 5080 COD MW4 Edition OC</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/msi-announces-rtx-5080-cod-mw4-edition-oc-graphics-card/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/msi-announces-rtx-5080-cod-mw4-edition-oc-graphics-card/</guid><description>MSI prezentuje limitowaną edycję karty graficznej GeForce RTX 5080, zaprojektowaną we współpracy z Activision dla Call of Duty: Modern Warfare 4. MSI ogłosiła kartę GeForce RTX 5080 16G COD MW4 EDITION OC – limitowaną edycję karty graficznej opracowaną w partnerstwie z Activision wokół Call of Duty: Modern Warfare 4. Karta wyposażona jest w projekt termiczny MSI TRIO FROZR 4, obejmujący trzy wentylatory Stormforce z ostrymi łuskami i miedzianym pokryciem niklowanym. Zewnętrzna część karty wyróżnia się żółtymi akcentami, w tym żółtą farbą na układzie chłodzącym. Dodatkowo tylny panel posiada…</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 20:38:19 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>graphics-cards</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/msi-announces-rtx-5080-cod-mw4-edition-oc-graphics-card/hero.webp" length="78152" type="image/webp"/></item><item><title>Architektura RDNA 5 rzekomo pojawi się w 2027 roku</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/rdna-5-graphics-architecture-rumored-to-debut-in-2027/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/rdna-5-graphics-architecture-rumored-to-debut-in-2027/</guid><description>Architektura RDNA 5 firmy AMD ma się pojawić na Computex 2027 z procesorem średniej klasy AT2. HotHardware informuje, że kolejna generacja architektury graficznej RDNA 5 ma debiutować nie wcześniej niż w 2027 roku podczas Computex. Według KitGuru pierwszy desktopowy GPU RDNA 5 będzie modelem średniej klasy o nazwie AT2. KitGuru twierdzi, że AT2 ma mieć 70 jednostek obliczeniowych oraz częstotliwości taktowania od 3,1 GHz do 3,4 GHz. Dodatkowo przyszłe karty RDNA 5 mają korzystać z pamięci GDDR7 zamiast GDDR6.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 08:09:12 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>graphics-cards</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/rdna-5-graphics-architecture-rumored-to-debut-in-2027/hero.webp" length="27584" type="image/webp"/></item><item><title>Razer Barracuda V2 Pro: wysoką jakość dźwięku i 70‑godzinowa bateria</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/razer-barracuda-v2-pro-announced-as-premium-wireless-headset/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/razer-barracuda-v2-pro-announced-as-premium-wireless-headset/</guid><description>Razer Barracuda V2 Pro oferuje wsparcie wieloplatformowe, THX Spatial Audio+ oraz 70‑godzinną żywotność baterii. Razer ogłosił Barracuda V2 Pro, premium bezprzewodowy headset do gier z obsługą wielu platform. Urządzenie wyposażone jest w drivery Razer TriForce Bio-Cellulose 40mm i wspiera THX Spatial Audio+ na PC, zapewniając dźwięk przestrzenny z siedmioma kanałami oraz czterema sygnałami overhead dla lepszej lokalizacji dźwięku. Barracuda V2 Pro posiada hybrydową aktywną redukcję szumów oraz system mikrofonu w trybie dual‑mode, z odłączanym boom mic do gier na PC. Oferuje do 70 godzin pracy…</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 08:08:47 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>audio</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/razer-barracuda-v2-pro-announced-as-premium-wireless-headset/hero.webp" length="99020" type="image/webp"/></item><item><title>Płyty Intel Arc aktualizują sterownik WHQL z optymalizacjami gier</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/intel-arc-gpus-get-whql-driver-update-with-game-optimizations/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/intel-arc-gpus-get-whql-driver-update-with-game-optimizations/</guid><description>Nowy sterownik Intela dla GPU Arc dodaje obsługę Modern Warfare 4 i zwiększa wydajność w kilku grach. Według Neowin, Intel wypuścił nowy sterownik WHQL, wersja 32.0.101.9150, dla swoich GPU Arc. Aktualizacja dodaje wsparcie dla Modern Warfare 4. Wydajność została również poprawiona w sterowniku. PC Gamer raportuje, że Resident Evil Requiem osiąga do 31 % wzrostu fps przy ustawieniach średnich na 1080p na zintegrowanych GPU Arc Lunar Lake, a przy wysokich ustawieniach wzrost wynosi 29 %. Assassin’s Creed Shadows uzyskuje 18 % podniesienie przy wysokich ustawieniach 1080p, natomiast Assassin’s…</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 12:47:40 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>graphics-cards</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/intel-arc-gpus-get-whql-driver-update-with-game-optimizations/hero.webp" length="41758" type="image/webp"/></item><item><title>Xbox ogłasza kontroler Nano</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/xbox-nano-controller-announced/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/xbox-nano-controller-announced/</guid><description>Microsoft prezentuje nowy, kompaktowy kontroler Xbox z ceną 49,99 USD. Microsoft ogłosił kontroler Xbox Nano – kompaktową wersję standardowego gamepada. Cena wynosi 49,99 USD (w UK £44,99) i wymiar to ponad 5 cali długości oraz waga 3,5 uncji. Według Club386 wyposażony jest w wbudowaną akumulatorową baterię litowo‑jonową zamiast tradycyjnych ogniw AA. Nano obsługuje połączenia Xbox Wireless i Bluetooth, co umożliwia korzystanie z konsoli, PC, urządzeń mobilnych oraz telewizorów. Ładowanie odbywa się przez USB‑C, jednak kabel nie jest dołączony do zestawu. Microsoft planuje wysyłać kontroler…</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 12:47:22 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>peripherals</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/xbox-nano-controller-announced/hero.webp" length="25936" type="image/webp"/></item><item><title>NVIDIA podnosi ceny kart RTX 50‑Series</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-reportedly-raises-prices-on-rtx-50-series-gpus/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-reportedly-raises-prices-on-rtx-50-series-gpus/</guid><description>Wccftech raportuje znaczne podwyżki cen najnowszych kart graficznych NVIDIA. Według Wccftech, NVIDIA zwiększyła ceny swoich kart RTX 5060 Ti i RTX 5080. RTX 5060 Ti 16 GB ma wzrost ceny od +66% do +144%, natomiast RTX 5080 rośnie o +48%–+94%. Zmiany zostały zauważone w zaktualizowanych ofertach japońskich sprzedawców, jak podaje TechPowerUp na podstawie posta Reddit. NVIDIA nie potwierdziła jeszcze oficjalnie tych danych.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 08:06:33 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>graphics-cards</category><category>other</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/nvidia-reportedly-raises-prices-on-rtx-50-series-gpus/hero.webp" length="43950" type="image/webp"/></item><item><title>AMD ogłasza rozwiązanie Helion AI w skali rack</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-helion-ai-rack-scale-solution/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-helion-ai-rack-scale-solution/</guid><description>AMD prezentuje nową rozwiązanie rack‑scale Agentic AI – Helion, z dwoma konfiguracjami i planowanym wydaniem w 2027 roku. AMD ogłosiła nowe rozwiązanie rack‑scale Agentic AI o nazwie Helion. Dostępne są dwie konfiguracje: ścieżka CPU‑tylko oraz all‑in‑one CPU+GPU. Według Wccftech, konfiguracja CPU‑tylko może obsługiwać do 32 768 rdzeni EPYC Zen 6. Rack Helion wykorzystuje procesory AMD EPYC 9006 „Venice”, każdy z maksymalnie 256 rdzeniami Zen 6C. Konfiguracja all‑in‑one łączy te procesory z GPU Instinct MI350P. Dodatkowo rozwiązanie zostanie udostępnione w Open Compute Project (OCP) dla…</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 17:58:44 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-announces-helion-ai-rack-scale-solution/hero.webp" length="34716" type="image/webp"/></item><item><title>Nvidia ogłasza wersję beta presetu DLSS Frame Generation</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-announces-dlss-frame-generation-preset-c-beta/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-announces-dlss-frame-generation-preset-c-beta/</guid><description>Nvidia wypuszcza wersję beta nowego Presetu C dla DLSS Frame Generation, obiecując szybsze odświeżanie. Nvidia udostępniła nową wersję beta „Preset C” dla DLSS Frame Generation i Multi-Frame Generation. Według OC3D preset zastępuje drugi model AI lżejszym algorytmem zaprojektowanym, aby zwiększyć liczbę klatek. Na RTX 5060 Preset C może być nawet o 35 % szybszy niż istniejące modele. Club386 raportuje, że redukuje koszty wydajności o 10 % w trybie 2×, 23,8 % w trybie 4× i 36,4 % w trybie 6× podczas grania w Cyberpunk 2077 przy rozdzielczości 1440p. Beta jest dostępna przez aplikację Nvidia…</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 17:58:06 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/nvidia-announces-dlss-frame-generation-preset-c-beta/hero.webp" length="97008" type="image/webp"/></item><item><title>SK hynix ogłasza architekturę kontrolera SSD H‑TPU</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/sk-hynix-announces-h-tpu-ssd-controller-architecture/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/sk-hynix-announces-h-tpu-ssd-controller-architecture/</guid><description>SK hynix wprowadza nową architekturę procesora zaprojektowaną dla obciążeń kontrolerów SSD na Międzynarodowej Konferencji Projektowania SoC 2026. SK hynix przedstawił H-TPU, architekturę procesora specjalnie przeznaczoną do obciążeń kontrolerów SSD. Technologia została zaprezentowana na Międzynarodowej Konferencji Projektowania SoC 2026 w Korei Południowej. H-TPU wyposażony jest w programowalny procesor transakcji z wieloma jednostkami funkcyjnymi oraz uproszczoną, czterostopniową potokową architekturą. Każdy rdzeń zajmuje około jednej pięćdziesiątej powierzchni rdzenia ogólnego przeznaczenia…</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 17:36:08 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>storage</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/sk-hynix-announces-h-tpu-ssd-controller-architecture/hero.webp" length="46206" type="image/webp"/></item><item><title>Gigabyte aktualizuje BIOS H610 Intel Raptor Lake Next</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/gigabyte-updates-h610-bios-for-intel-raptor-lake-next-cpus/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/gigabyte-updates-h610-bios-for-intel-raptor-lake-next-cpus/</guid><description>Gigabyte&apos;s H610 motherboard gains support for Intel’s upcoming “Raptor Lake Next” processors via BIOS update. Gigabyte announced a BIOS update for its H610 motherboards to support Intel’s “Raptor Lake Next” CPUs, set to launch in early 2027. The update enables DDR4- and DDR5-based boards to run the new processors without requiring a platform change. Gigabyte’s support page lists CPU compatibility for each board after the firmware update. The announcement was made on October 9, 2026, with further details provided on October 14, 2026.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 17:35:12 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>motherboards</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/gigabyte-updates-h610-bios-for-intel-raptor-lake-next-cpus/hero.webp" length="41442" type="image/webp"/></item><item><title>Intel planuje podwyżkę ceny Panther Lake</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/intel-reportedly-plans-panther-lake-price-hike/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/intel-reportedly-plans-panther-lake-price-hike/</guid><description>TechPowerUp informuje, że Intel planuje podnieść ceny swoich procesorów Panther Lake o maksymalnie 20 %. Według TechPowerUp Intel zamierza zwiększyć ceny kilku swoich produktów z krzemem. Pierwszym dotkniętym produktem będzie najnowsza generacja procesorów Panther Lake oparta na węźle Intel 18A. Zgłoszony wzrost cen wynosi od 15 % do 20 %, w zależności od SKU. TechPowerUp twierdzi, że Intel wprowadził te zmiany 1 września, ale konsumenci jeszcze nie zauważyli żadnych podwyżek.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 07:40:19 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>processors</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/intel-reportedly-plans-panther-lake-price-hike/hero.webp" length="43316" type="image/webp"/></item><item><title>SEMI Reports $149B Spending on 300mm Fab Equipment by 2026</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/semi-reports-149b-spending-on-300mm-fab-equipment-by-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/semi-reports-149b-spending-on-300mm-fab-equipment-by-2026/</guid><description>Global spending on semiconductor manufacturing equipment will hit $149 billion in 2026, according to SEMI. TechPowerUp reports that SEMI has projected global spending on 300mm front-end fab equipment will reach $149 billion by 2026. This marks a 31% year-over-year increase from the prior period. The projection indicates strong growth in semiconductor manufacturing investment. The report also states that this investment is expected to keep growing through 2029, reaching $227 billion. Additionally, SEMI projects the construction of 20 new 300mm fabs or lines worldwide in 2026 and 18 more in…</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 21:17:44 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>gaming-laptops</category><category>business</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/semi-reports-149b-spending-on-300mm-fab-equipment-by-2026/hero.webp" length="34078" type="image/webp"/></item><item><title>Razer Viper V4 Pro DeathAdder V4 Pro Carbon‑Fiber raporty</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/razer-viper-v4-pro-and-deathadder-v4-pro-carbon-fiber-editions/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/razer-viper-v4-pro-and-deathadder-v4-pro-carbon-fiber-editions/</guid><description>Nowe wersje z włókna szklanego myszy Razer Viper V4 Pro oraz DeathAdder V4 Pro zostały rzekomo ujawnione. Leakerzy @jakeufps i @kazeslvt opublikowali na X zdjęcia wariantów z włókna szklanego myszy Razer Viper V4 Pro i DeathAdder V4 Pro, według TechPowerUp. Twierdzą, że w najbliższych tygodniach zostaną ogłoszone przynajmniej trzy nowe modele: Viper z włókna szklanego, DeathAdder z włókna szklanego oraz fioletowy Viper. Oczekuje się, że warianty z włókna szklanego będą oferować więcej niż tylko nową obudowę, choć szczegółowe informacje są nadal ograniczone.</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 21:17:39 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>peripherals</category><category>rumor</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/razer-viper-v4-pro-and-deathadder-v4-pro-carbon-fiber-editions/hero.webp" length="38274" type="image/webp"/></item><item><title>NVIDIA wprowadza na rynek superchip RTX Spark dla gier</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-launches-rtx-spark-superchip-for-gaming/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/nvidia-launches-rtx-spark-superchip-for-gaming/</guid><description>Superchip RTX Spark wyposażony w procesor Grace oraz iGPU Blackwell, obsługuje pełne technologie DLSS od momentu premiery. NVIDIA wypuściła superchip RTX Spark, wyposażoną w 20‑rdzeniowy procesor Grace oraz zintegrowany GPU GeForce RTX Blackwell z 6 144 rdzeniami CUDA. Platforma ma zapewnić rozgrywkę w 1440p na Windows 11 bez kompromisów wydajności czy jakości wizualnej. RTX Spark będzie wspierał pełne funkcje wszystkich aktualnych technologii DLSS, w tym DLSS 4.5+, generację ramek do 6×, rekonstrukcję promieni oraz DLSS 5 na tytuły premiery. Platforma wyposażona jest także w wbudowane…</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 21:17:33 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/nvidia-launches-rtx-spark-superchip-for-gaming/hero.webp" length="36370" type="image/webp"/></item><item><title>TrendForce prognozuje spadek wysyłki notebooków w 2027 roku</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/trendforce-projects-decline-in-notebook-shipments-for-2027/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/trendforce-projects-decline-in-notebook-shipments-for-2027/</guid><description>TrendForce zgłasza potencjalny spadek globalnej wysyłki notebooków przy rosnących kosztach komponentów. Według Tom&apos;s Hardware, TrendForce prognozuje niskie jednocyfrowe obniżenie procentowe globalnej wysyłki notebooków w 2027 roku. Prognoza przypisuje ten spadek głównie wysokim cenom CPU, DRAM i SSD, które stanowią poważne wyzwanie dla producentów.</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 12:14:35 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>business</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/trendforce-projects-decline-in-notebook-shipments-for-2027/hero.webp" length="39864" type="image/webp"/></item><item><title>Intel ogłasza procesory Nova Lake z technologią bLLC</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/intel-announces-nova-lake-processors-with-bllc-technology/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/intel-announces-nova-lake-processors-with-bllc-technology/</guid><description>Intel wprowadza nowe procesory stacjonarne z technologią bLLC, oznaczone jako BFC. TechPowerUp informuje, że nadchodzące procesory stacjonarne Core Ultra Series 4 &quot;Nova Lake&quot; będą wyposażone w technologię podobną do AMD 3D V-Cache. Technologia ta jest określana w dokumentach technicznych jako &quot;bLLC&quot;, czyli &quot;big last-level cache&quot;. Intel korzysta z rozszerzenia marki &quot;BFC&quot; dla modeli procesorów posiadających bLLC, według TechPowerUp.</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 12:13:36 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>other</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/intel-announces-nova-lake-processors-with-bllc-technology/hero.webp" length="67634" type="image/webp"/></item><item><title>Biostar ogłasza płytę główną BIWCL-PAT dla przemysłu</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/biostar-announces-biwcl-pat-industrial-motherboard/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/biostar-announces-biwcl-pat-industrial-motherboard/</guid><description>Biostar wprowadził nową płytę przemysłową przeznaczoną dla integratorów systemowych. Biostar ogłosiła BIWCL-PAT, nową płytę przemysłową. Płyta napędzana jest przez procesory Intel Core Series 3 (Wildcat Lake) i charakteryzuje się małym formatem. Według TechPowerUp, BIWCL-PAT została specjalnie zaprojektowana dla integratorów systemowych. Wspiera aplikacje w automatyce przemysłowej, AIoT, edge computing, interfejsach człowiek‑maszyna (HMI) oraz systemach POS.</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 12:12:19 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/biostar-announces-biwcl-pat-industrial-motherboard/hero.webp" length="43216" type="image/webp"/></item><item><title>AMD ogłasza procesor EPYC Verano na szczycie OCP Global</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-epyc-verano-cpu-at-ocp-global-summit/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/amd-announces-epyc-verano-cpu-at-ocp-global-summit/</guid><description>AMD zaprezentował procesor EPYC Verano, oparty na architekturze Zen 6 i planowany do premiery w 2027. Na OCP Global Summit 2026 AMD ogłosił procesor EPYC Verano. Chip należy do rodziny EPYC 9006 „LP” i bazuje na architekturze rdzeniowej Zen 6. Według Wccftech, Verano obsługuje moduły SOCAMM2 wykorzystujące pamięć LPDDR5X. Verano może zawierać do 192 rdzenie, w jednej płytce lub dwóch płytkach po 96 rdzeniach. Oferuje połączenie xGMI o przepustowości do 112 Gbps, aby zasilić karty graficzne Instinct MI500.</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 12:10:19 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/amd-announces-epyc-verano-cpu-at-ocp-global-summit/hero.webp" length="31216" type="image/webp"/></item><item><title>Frore Systems ogłasza płytki chłodzące LiquidJet Diamond</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/frore-systems-announces-liquidjet-diamond-coldplates/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/frore-systems-announces-liquidjet-diamond-coldplates/</guid><description>Nowe płytki chłodzące wykorzystują powierzchnię diamentową, aby zwalczać gorące punkty na akceleratorach AI. Firma Frore Systems zaprezentowała własną serię płyt chłodzących LiquidJet Diamond. Nowe płyty charakteryzują się pokryciem diamentowym oraz wielostopniowym, 3‑D krótkim obiegiem kanałów zasilanych strumieniami, przeznaczonym do precyzyjnego zwalczania gorących punktów w następnej generacji akceleratorów AI. Zgodnie z informacjami firmy, płyty radzą sobie z gęstościami mocy hotspotów do 770 W/cm². Twierdzą, że rozwiązanie obniża temperatury GPU o maksymalnie 22 °C w porównaniu z…</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 10:51:23 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/frore-systems-announces-liquidjet-diamond-coldplates/hero.webp" length="69684" type="image/webp"/></item><item><title>Intel przestaje wspierać SGX w procesorach Diamond Rapids Xeon</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/intel-stops-sgx-support-after-diamond-rapids-xeon-cpus/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/intel-stops-sgx-support-after-diamond-rapids-xeon-cpus/</guid><description>Intel ogłosił plany zakończenia obsługi Software Guard Extensions (SGX) po wydaniu nadchodzących procesorów Xeon &quot;Diamond Rapids&quot;. Intel przestanie wspierać Software Guard Extensions (SGX) po wprowadzeniu na rynek procesorów Xeon &quot;Diamond Rapids&quot;. SGX izoluje kod i dane wewnątrz aplikacji poprzez sprzętowo chronione enclaves. Programiści muszą projektować lub modyfikować aplikacje tak, aby korzystały z tych chronionych obszarów, jednak Intel nie uznaje tej decyzji za wynik problemów bezpieczeństwa. Firma będzie nadal wspierać istniejące platformy z włączonym SGX do początku lat 2030.…</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 10:50:29 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>business</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/intel-stops-sgx-support-after-diamond-rapids-xeon-cpus/hero.webp" length="63498" type="image/webp"/></item><item><title>Microsoft wypuszcza Azure Maia 300 inferencji AI chmurze</title><link>https://gaming-cave.com/pl/news/microsoft-launches-azure-maia-300-for-cloud-ai-inferencing/</link><guid isPermaLink="true">https://gaming-cave.com/pl/news/microsoft-launches-azure-maia-300-for-cloud-ai-inferencing/</guid><description>Azure Maia 300 to największy niestandardowy układ Microsoftu dla chmury Azure. Microsoft wypuścił Azure Maia 300, swój najpotężniejszy procesor dedykowany do wdrożeń w Azure Cloud. Nowy chip ma pełnić rolę głównego systemu inferencji AI dla własnych produktów i usług firmy. Planowane jest rozszerzenie rodziny układów Maia na wielogigawatowe instalacje. Azure Maia 300 kontynuuje tradycję Maia 200, który obecnie działa w regionach USA, Europy i Australii. Według TechPowerUp, Maia 200 zapewnia o 70 % więcej tokenów na wat w porównaniu do AI GPU przy użyciu Copilota i Teams.</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 10:49:49 GMT</pubDate><dc:creator>Gaming Cave</dc:creator><category>pc-hardware</category><category>launch</category><enclosure url="https://gaming-cave.com/generated/news/microsoft-launches-azure-maia-300-for-cloud-ai-inferencing/hero.webp" length="35432" type="image/webp"/></item></channel></rss>