The Witcher 3 Remastered reçoit nouveau patch corrections améliorations

Le nouveau patch de CDPR pour The Witcher 3 Remastered corrige la corruption des fichiers sauvegarde et d’autres problèmes de gameplay.

Une pièce sombre éclairée par un seul moniteur affichant l’écran titre du jeu, un clavier et une souris sur un bureau, et...
AI-generated illustration

CDPR a publié un nouveau patch pour The Witcher 3 Remastered, selon KitGuru. La mise à jour se concentre principalement sur la correction des problèmes de corruption des fichiers sauvegarde, l’ajout de mesures de sécurité pour prévenir les incidents futurs et la réparation des sauvegardes déjà affectées.

Le patch résout également plusieurs bizarreries du gameplay, telles que les réponses de roulade retardées, l’épuisement incorrect de l’endurance lors d’une course et d’une roulade simultanées, ainsi que le fait que les bombes soient lancées alors que l’option est désactivée. Les interactions de combat ont été renforcées, résolvant des problèmes comme Geralt qui entre en collision avec des ennemis après les finishers Aard et l’ajustement de compétences telles que Synergy et Exploding Shield.

Les améliorations visuelles et graphiques comprennent des ajustements du Bloom, du tone mapping, de l’éclairage des personnages, du Ray Tracing, du Path Tracing et du comportement de la végétation. Sur PC, la mise à jour modifie le réglage par défaut Dynamic Resolution Scaling en OFF et corrige les problèmes d’interface utilisateur tels que les pop‑ups de points d’aptitude qui ne se ferment pas et les barres de progression qui ne s’alignent pas.

L’essentiel

  • - Corrige les problèmes de corruption des fichiers sauvegarde
  • - Résout les bizarreries du gameplay comme les réponses de roulade retardées
  • - Renforce les interactions de combat
  • - Améliore les visuels et paramètres graphiques
  • - Corrige les problèmes d’interface utilisateur sur PC

Sources

  • KitGuruThe Witcher 3 Remastered receives new patch fixing save files and gameplay bugs

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