Przewodnik · Telewizory
Jak duży telewizor do Twojej sofy? 30° i 40° wyjaśnione
Rozmiar ekranu to jedna liczba: ile obrazu wypełnia Twój widok. Dwa standardy branżowe podają tę liczbę — 30° i 40° kąta widzenia poziomego. Zmierz od swoich oczu do ekranu, a rozmiar się wyznaczy.
30°
SMPTE: luźne minimum
Stowarzyszenie inżynierów filmowych i telewizyjnych (SMPTE EG-18) ustawia minimalny kąt na 30°. Obraz mieści się wygodnie w widoku, a pomieszczenie otacza go.
Siedź w odległości około 1,6× przekątnej
40°
THX: miejsce kinowe
THX celuje w 40° z najlepszego miejsca — ekran wypełnia Twój widok jak dobry rząd w kinie. Lepsze do filmów i gier, w których chcesz się zanurzyć.
Siedź w odległości około 1,2× przekątnej
Odległość do rozmiaru
| Oczy do ekranu | 30° · SMPTE | 40° · THX |
|---|---|---|
| 1,5 m | 36″ kup 43″ | 49″ kup 50″ |
| 2 m | 48″ kup 50″ | 66″ kup 65″ |
| 2,5 m | 61″ kup 65″ | 82″ kup 85″ |
| 3 m | 73″ kup 75″ | 99″ kup 98″ |
| 3,5 m | 85″ kup 85″ | 115″ większy niż każdy telewizor |
| 4 m | 97″ kup 98″ | 132″ większy niż każdy telewizor |
Rozmiary dostępne: 43″, 50″, 55″, 65″, 75″, 85″, 98″.
Czy potrzebujesz 4K na tej odległości?
Liczby poniżej używają reguły 1-minuty łuku dla widzenia 20/20 — przybliżenie inżynieryjne, nie gwarancja dla każdego oka.
- Z widzeniem 20/20 przestajesz widzieć pojedyncze piksele, gdy każdy z nich zajmuje mniej niż 1/60 stopnia.
- Piksele 1080p zlewają się od około 1,6× przekątnej — dokładnie przy miejscu 30°. Tam 4K daje niewiele widocznej ostrości.
- Piksele 4K zlewają się od około 0,8× przekątnej. Przy kącie 40° (1,2×) 1080p może pokazać swoje piksele; 4K jest już poza granicą.
- Piksele 8K zlewają się od około 0,4× przekątnej — około 65 cm od telewizora 65″.
Full HD1920×1080
2K (QHD)2560×1440
4K UHD3840×2160
8K UHD7680×4320
Wypróbuj w swoim pokoju
Przeciągnij TV po podłodze, a następnie przełącz na Z kanapy, aby zobaczyć ekran przez oczy widza.
82″
Przeciągnij TV po podłodze
Standardy: SMPTE EG-18 (min. 30°), THX (rekomendowane 40°). Limit pikseli: 1 minuta łuku, widzenie 20/20. Tekstury 3D i roślinność: Poly Haven (CC0).



