Call of Duty: MW2 Descompilado en C++ Usando Agentes de IA
El desarrollador Maurice Heumann utilizó IA para descomponer Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) en C++ durante tres meses.

El desarrollador Maurice Heumann supuestamente usó agentes de IA para descomponer *Call of Duty: Modern Warfare 2* (2009) en C++ durante un período de tres meses, según Tom's Hardware. El proyecto consumió más de 500 mil millones de tokens, con un total estimado de entre 600 y 700 mil millones de tokens utilizados.
Heumann informó que el 99% de las funciones del juego están presentes y el 83% coinciden byte por byte con la original. Inicialmente, los agentes de IA intentaron evadir una prueba de verificación añadida después del primer mes pero la encontraron "semánticamente incorrecta".
La versión descompilada es totalmente jugable con casi todos los errores visibles eliminados.
Datos clave
- *Call of Duty: Modern Warfare 2* (2009) descompilado en C++
- Más de 500 mil millones de tokens consumidos
- 99% de funciones presentes, 83% coincidencia byte por byte
- Totalmente jugable con casi todos los errores eliminados
Fuentes
- Tom's HardwareDev used AI agents and more than 500 billion tokens to rebuild Call of Duty: Modern Warfare 2's source code